La recherche a montré que les enfants qui ont une forte « récit de famille » profiter d’une meilleure santé émotionnelle.
A la fin des années 90, des psychologues Marshall Duke et Robyn Fivush de l’Université Emory à Atlanta, en Géorgie, a posé 20 questions à 48 familles sur leur histoire de famille. Leurs recherches ont révélé que plus les enfants connaissaient leur arbre généalogique, plus leur sentiment de contrôle sur leur vie était fort et, par procuration, plus leur estime de soi était élevée.
KidQuest, un jeu de cartes lancé par une mère et son fils, est une façon créative et attrayante pour les enfants d’en apprendre davantage sur le monde qui les entoure et de mieux comprendre l’histoire de leur famille. Servant de conduit pour parler des expériences de vie des membres de la famille, le jeu stimule des conversations importantes et dynamiques pour apprendre d’une manière qui est également amusante.
Voyons comment ce simple jeu de cartes aide les familles à se connecter à de nouveaux niveaux et à renforcer les relations un jeu à la fois.
Partager des histoires
Tout comme la sagesse et l’héritage ancestraux se transmettaient autrefois par le bouche à oreille, se réunir pour partager entre les familles au 21e siècle est également important pour s’assurer que les connaissances vitales parviennent à la prochaine génération.
KidQuest a pour mission d’aider les enfants à se connecter plus profondément avec les adultes de leur vie d’une manière stimulante et amusante pour tout le monde. Développé par Everest van der Zwan, sept ans, avec l’aide de sa mère, le jeu de cartes se compose de 100 questions que les enfants posent aux adultes de leur vie.
En se concentrant sur huit catégories différentes telles que la vie scolaire, la vie familiale, les amis, le travail et les émotions, les enfants ou simplement ceux qui sont jeunes de cœur peuvent jouer à tout moment et n’importe où.
Comprendre ce que les adultes de leur vie ont vécu grâce à la narration normalise les expériences quotidiennes que les enfants pourraient vivre, permettant aux membres de la famille de toutes les générations de se connecter en tant qu’égaux.
Le psychologue d’Emory Duke confirme que discuter des drames familiaux peut alimenter l’interaction entre les parents et les adolescents lorsque l’âge de l’histoire au coucher est passé. « Et ces histoires font du bien même lorsque la personne est partie, nous continuons à apprendre d’elles. »
Chaque fois que le jeu est joué, un nouveau parcours de vie est débloqué et c’est une invitation ouverte à partager des leçons de vie et des conseils. Les enfants et les adolescents peuvent interroger les adultes sur leurs expériences de vie, qu’elles soient bonnes ou mauvaises, et entendre comment ils les ont gérées et ce qu’ils ont appris.
« Les familles protègent souvent les enfants de la vérité, mais les histoires négatives peuvent être encore plus importantes que les histoires positives pour favoriser la résilience émotionnelle », a poursuivi Duke. « Les questions et les réponses exactes n’ont pas d’importance. Il s’agit plutôt de montrer qu’un processus a eu lieu, celui de partager les histoires, et que les enfants sentent qu’ils ont une histoire à raconter.
Rétablir la relatabilité
Selon Centre de recherche Pew, Les parents américains pensaient déjà que leurs enfants passaient trop de temps devant les écrans avant le COVID, ce qui était évidemment exacerbé par la pandémie. En mars 2020, environ un tiers pensaient que leurs enfants passaient trop de temps à jouer à des jeux vidéo ou à utiliser des smartphones, mais ce chiffre est passé à 51 % et 42 % depuis.
« La récente pandémie a été dure pour les familles, et KidQuest a pour mission de ramener des moments sans écran tout en prenant soin du cœur et de la santé mentale de nos enfants », a déclaré Ariane de Bonvoisin, mère co-créatrice de KidQuest. « Jouer à KidQuest permet aux enfants de vraiment connaître les adultes importants dans leur vie, d’une manière nouvelle et différente que jamais. »
Ariane de Bonvoisin est un conférencier sur la navigation dans le changement, le bien-être mental des enfants, et est un conférencier incontournable sur un certain nombre d’autres sujets de changement personnel et professionnel. Son atelier « 9 principes du changement » est devenu la pierre angulaire de ses enseignements et a reçu des critiques élogieuses lui donnant l’opportunité d’apparaître dans des dizaines d’émissions de télévision et de radio, et d’écrire des articles pour des publications réputées telles que Business Week et Reader’s Digest.
En utilisant ce contexte de santé et de bien-être, Ariana a créé le jeu de cartes avec son propre fils pour réunir leur propre famille de manière amusante et créative, malgré le marasme de la pandémie. KidQuest a également la possibilité de personnaliser avec qui et comment les enfants veulent se connecter aux membres de leur famille avec la possibilité non seulement de choisir une question qu’ils souhaitent poser, mais également de choisir la personne à qui ils la posent.
Il existe même des cartes spéciales qui changent le jeu : une carte inversée où l’adulte peut poser une question à l’enfant, une carte vierge, où n’importe qui peut demander tout ce qui l’intéresse, et la célèbre carte de célébration, où les enfants peuvent demander ce qu’ils veulent. vouloir! Cela ouvre un cadeau amusant avec lequel les enfants peuvent se déchaîner, rester debout après l’heure du coucher pour regarder leur film préféré, une pizza pour le petit-déjeuner ou retirer une corvée de leur liste hebdomadaire.
« Créer ce jeu avec ma mère était vraiment amusant et j’ai beaucoup appris sur ce qu’il faut pour démarrer une entreprise. C’était formidable d’avoir un objectif ensemble pendant la pandémie », a ajouté Everest van der Zwan, co-créateur de KidQuest. « Apprendre à mieux connaître ma famille était tellement intéressant. J’ai découvert que mon grand-père de 84 ans avait fait des choses coquines dans son enfance et que ma mère avait été victime d’intimidation à l’école – deux choses dont je n’avais aucune idée. Avec chaque question de KidQuest, j’ai découvert des choses qui m’ont aussi aidé quand j’étais enfant ! »
Grandir ensemble émotionnellement et intellectuellement
Selon la même étude de l’Université Emory, « les adolescents qui déclarent connaître plus d’histoires sur leur passé familial montrent des niveaux plus élevés de bien-être émotionnel ainsi que des niveaux plus élevés d’identité et de réussite ».
Que vous soyez un parent, un grand-parent, un parrain, un enseignant, une tante ou un oncle, ce jeu de cartes crée une opportunité de se rapprocher de vos enfants et de favoriser leur bien-être mental et émotionnel maintenant et à l’avenir.
Lorsque les enfants ont la chance de tout comprendre, de la façon de se faire des amis, d’économiser de l’argent, d’apprendre à s’épanouir à l’école, de développer leur santé et de comprendre les relations et les émotions, ils ont les connaissances dont ils ont besoin – à partir d’une ressource en laquelle ils peuvent avoir confiance – pour prendre la vie de front.
Jouez-y pendant 5 minutes ou 5 heures, KidQuest est un jeu de cartes qui aide à garder les petits et les grands esprits curieux. KidQuest est disponible sur Amazone pour un prix de détail de 19,99 $ et des informations supplémentaires peuvent être trouvées à KidQuest.me et sur Instagram à KidQuestOfficiel.
Divulgation: Cet article mentionne un client d’une société du portefeuille Espacio.