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Un aperçu de certains des amis virtuels que nous avons créés au fil des ans

Un Apercu De Certains Des Amis Virtuels Que Nous Avons

Un Apercu De Certains Des Amis Virtuels Que Nous Avons

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Les amis virtuels peuvent sembler une chose relativement courante, mais ils existent en fait depuis plus longtemps que vous ne le pensez ! En 1966, le premier chatterbot – connu sous le nom d’ELIZA – a été inventé par le professeur du MIT Joseph Weizenbaum. Étant donné qu’il a été programmé à l’aide de ce que nous considérerions aujourd’hui comme des cartes perforées primitives, il est assez impressionnant de pouvoir interagir avec l’IA à l’époque. Aujourd’hui, nous comptons sur des « amis » basés sur l’IA pour beaucoup de choses que nous faisons. Voici un aperçu de certains de nos amis virtuels préférés (ou dans certains cas méprisés) au cours des 25 dernières années.

Un aperçu de certains des amis virtuels que nous avons créés au fil des ans

Clippy de Microsoft

Nous sommes au milieu des années 1990 et vous êtes occupé à taper un essai important pour votre cours de composition en anglais à l’aide de Microsoft Word lorsqu’un petit trombone animé apparaît et vous offre inutilement une « aide ». Il s’appelait Clippy et son travail consistait à rendre votre expérience de traitement de texte aussi misérable que possible. Plus que tout, il n’était qu’un obstacle pour finir le papier. Après 12 ans, Microsoft l’a finalement envoyé au coucher du soleil en 2007. Cependant, s’il vous manque, vous serez soulagé d’apprendre que Clippy a été immortalisé en tant qu’emoji officiel dans Windows 11.

Un aperçu de certains des amis virtuels que nous avons créés au fil des ans

SmarterChild

Beaucoup d’adolescents ont adoré s’amuser avec SmarterChild. Compatible avec les plateformes de messagerie AOL, Yahoo! Et MSN, ce prédécesseur pour discuter avec des clients comme Slack et Discord était destiné à être un moyen pour les gens de rechercher des informations – par exemple, sur les films qui passent actuellement au cinéma – ou même de jouer à des jeux textuels, mais bien sûr c’est devenu un sac de boxe virtuel où vous pouviez taper des insultes vulgaires et profiter des réponses concises du bot.

Un aperçu de certains des amis virtuels que nous avons créés au fil des ans

Animaux numériques Tamagotchi

Si vous grandissiez au milieu des années 1990, il est impossible d’oublier les animaux de compagnie numériques Tamagotchi de Bandai ! Ces porte-clés avec un petit écran noir et blanc et quelques boutons ont été vendus pour la première fois au Japon en 1996 et importés aux États-Unis l’année suivante, ce fut une énorme mode pendant un certain temps. L’objectif était simple : prendre soin de ton animal de compagnie virtuel tout au long de son cycle de vie et le garder heureux jusqu’à sa mort. Certains gardiens étaient connus pour avoir littéralement des funérailles et enterrer leurs animaux de compagnie virtuels après la mort !

Un aperçu de certains des amis virtuels que nous avons créés au fil des ans

Aibo de Sony

Il semble qu’à un moment ou à un autre, chaque entreprise basée sur la technologie ait présenté sa version d’un chien robot à la stupéfaction et à l’émerveillement des nerds, des dorks et des dweebs qui assistent à ces conventions technologiques. Mais aucun n’était plus emblématique qu’Aibo, la version réussie de Sony de la version cyborg du meilleur ami de l’homme. Lancé en 1999 avec un prix exorbitant de 2 000 $, Sony a finalement réussi à vendre un nombre impressionnant de 150 000 chiens robots en 2015 !

Un aperçu de certains des amis virtuels que nous avons créés au fil des ans

Watson d’IBM

L’année 2011 est celle où les robots sont finalement sortis victorieux de l’humanité… à Jeopardy du moins. En janvier, le supercalculateur Watson d’IBM emmena à l’école les légendaires sorciers de Jeopardy Ken Jennings et Brad Rutter. Quel était son secret ? Les chercheurs avaient alimenté Watson 200 millions de pages de contenu, y compris des encyclopédies, des scénarios de films et des livres. Sa capacité à parcourir 2 millions de pages en trois secondes en faisait le participant idéal pour un jeu télévisé qui testait les connaissances générales. Cependant, avoir accès à des informations moins que précises, comme celles fournies dans le dictionnaire urbain soumis par les utilisateurs, s’est avéré être la chute de Watson.

Un aperçu de certains des amis virtuels que nous avons créés au fil des ans

Siri d’Apple

Lorsque Siri d’Apple a été introduit en 2011, tout le monde a paniqué parce qu’il était évident que personne n’avait appris aucune des leçons de la franchise de films Terminator sur les robots qui conquéraient le monde. Pensez-y : vous pouvez désormais passer un appel téléphonique avec une commande vocale maternelle ! Bien sûr, ce que Siri a vraiment fait, c’est de faire des interactions avec une entité numérique une chose normale que nous faisons tous les jours. Bien sûr, maintenant Google Assistant a rejoint la mêlée, filtrant les appels téléphoniques pour empêcher les télévendeurs ennuyeux de nous vendre des choses, et Alexa d’Amazon, à qui vous pouvez ordonner de faire des choses pour que votre maison intelligente fasse les choses intelligentes dont vous avez besoin.

Un aperçu de certains des amis virtuels que nous avons créés au fil des ans

Tay de Microsoft

Fruit d’une collaboration entre les équipes Microsoft Technology and Research et Bing, ce bot a été créé dans le but de rechercher la compréhension conversationnelle. Cela s’est retourné contre nous de façon spectaculaire. Il s’avère que si vous avez une IA qui prend ses repères de conversation sur le World Wide Web, et que ces conversations sont pleines de commentaires haineux, racistes, xénophobes, misogynes et résolument pro-hitlériens, vous vous retrouverez avec un bot qui dit tout un tas de choses inappropriées. Introduit en 2016, Tay a été mis hors ligne plus tard cette année-là pour « reprogrammation », mais n’a pas été entendu depuis.

Un aperçu de certains des amis virtuels que nous avons créés au fil des ans

Kuki IA

Il n’est probablement pas surprenant que le Metaverse ait déjà un chatbot. « Son » nom est Kuki, une ramification du chatbot Mitsuku qui est en développement depuis tout le chemin du retour en 2005. Elle prétend avoir 18 ans et a tout un corps, ce qui démontre encore plus que la marchandisation du corps féminin existe que l’on parle du monde réel ou de la réalité virtuelle. Dans tous les cas, vous pouvez joindre Kuki comme vous le souhaitez : Facebook, Discord, TikTok, Instagram, Twitter et Twitch.

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