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MetaZone lève 3 millions de dollars pour étendre la plateforme d’applications tokenisées

MetaZone lève 3 millions de dollars pour étendre la plateforme d'applications tokenisées

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MétaZone, une plate-forme de distribution de contenu de l’économie numérique ouverte, a annoncé la clôture d’un investissement de démarrage de 3 millions de dollars américains. Sfermion et CMT Digital, deux leaders de l’espace métaverse, ont dirigé le cycle de financement. La société affirme qu’elle utilisera les fonds pour développer davantage sa plate-forme d’applications tokenisées META (Metaverse Enabled Tokenized Application). Tess Ventures, IOSG Ventures, IVC (Infinity Ventures Crypto), Polygon Studios, MHC Digital et LucidBlue Ventures figuraient parmi les principaux fonds web3 qui ont contribué à la ronde.

Le fonctionnement interne du système MetaZone

Lorsqu’il s’agit de distribuer du contenu numérique et des applications 3D dans le métaverse, MetaZone est la première et la seule plate-forme qui permet aux créateurs et aux développeurs de créer des NFT. De plus, il permet aux créateurs de tokeniser, d’acheter et de distribuer tout contenu téléchargé sur la plateforme.

Le META de chaque créateur sur la plate-forme MetaZone est associé à un NFT unique qui sert de représentation de sa valeur, de sa propriété et de ses droits d’accès. Ces NFT peuvent être utilisés pour acquérir et configurer chaque application sur un bien immobilier numérique, le rendant accessible au propriétaire et aux visiteurs.

Les propriétaires de META n’ont plus besoin de faire face à des fichiers volumineux ou à des courbes d’apprentissage abruptes associées à la distribution de contenu grâce à la simplification par la plateforme du processus de téléchargement de contenu en quelques clics.

En ce qui concerne la distribution de contenu à travers le métaverse, la société se dit à l’avant-garde d’un changement révolutionnaire qui ouvrira de nouvelles sources de revenus pour les développeurs et les créateurs. Les créateurs de MetaZone ont généré 2,5 millions de dollars jusqu’à présent. De nombreux créateurs ont gagné des milliers de dollars grâce aux ventes de contenu, et quelques-uns des plus performants ont réalisé des gains à six chiffres.

Decentraland, Spatial, OnCyber, Vault Hill City et The Otherside de Yuga Lab ne sont que quelques-uns des mondes virtuels qui bénéficieront des efforts de MetaZone pour créer un ensemble standardisé d’outils de développement qui fourniront des cadres de développement de niveau application qui permettront aux créateurs de contenu de produire, distribuer et héberger du contenu virtuel (META) sur toutes ces plateformes simultanément.

Qu’est-ce qui distingue MetaZone ?

Les développeurs derrière MetaZone ont construit des META pour une variété d’utilisations, y compris les jeux vidéo, les distributeurs automatiques, les lecteurs de musique interactifs et même les machines d’échange décentralisées qui facilitent l’échange de jetons de crypto-monnaie au sein du métaverse.

Il est également possible pour les entreprises de déléguer la gestion de la présence de leur marque à des hébergeurs tiers utilisant les META. La croissance rapide des META génératrices de revenus donne naissance à un nouveau modèle économique qui n’est pas sans rappeler la franchise traditionnelle. En outre, les META peuvent intégrer des structures de paiement incitatif multipartites via des contrats intelligents avec des parts de paiement flexibles.

Commentant après le dernier cycle de financement, Tess Hau de Tess Ventures a déclaré :

« Nous avons déjà constaté l’énorme valeur créée par les métavers Web2 tels que Roblox et Minecraft lors de la création de contenu généré par l’utilisateur. MetaZone est bien placé pour intégrer et développer ces modèles, inaugurant une nouvelle économie de créateurs ouverte avec une applicabilité directe à tous les mondes virtuels du futur.

Le potentiel du métaverse est énorme, surtout si MetaZone continue de se développer en plusieurs métaverses et de recruter plus de créateurs. Les créateurs de contenu META ont connu un succès précoce, mais cette nouvelle économie numérique a encore un long chemin à parcourir.

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