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Meta Platforms a dévoilé mardi son casque de réalité virtuelle et mixte Quest Pro, marquant une étape importante pour la percée du directeur général Mark Zuckerberg sur le marché haut de gamme des appareils informatiques de réalité étendue.
Le nouveau casque, dévoilé lors de la conférence annuelle Connect de Meta, arrivera sur les tablettes le 25 octobre au prix de 1 500 $ (environ 1,23 400 roupies) et offrira aux consommateurs un moyen d’interagir avec des créations virtuelles superposées sur une vue en couleur de le monde physique qui les entoure.
Le lancement est une étape importante pour Zuckerberg, qui a annoncé l’année dernière des plans pour l’appareil – alors appelé Project Cambria – en même temps qu’il a changé le nom de son entreprise de Facebook à Meta pour signaler son intention de recentrer le géant des médias sociaux en une entreprise. qui exploite une expérience informatique immersive partagée connue sous le nom de métaverse.
Zuckerberg a depuis investi des milliards de dollars dans cette vision. Reality Labs, l’unité Meta chargée de donner vie au métaverse, a perdu 10,2 milliards de dollars (environ Rs. 83 952 crore) en 2021 et a perdu près de 6 milliards de dollars (environ Rs. 49 387 crore) jusqu’à présent cette année.
Le Quest Pro propose plusieurs mises à niveau par rapport au casque Quest 2 existant de Meta, qui domine de manière écrasante le marché de la réalité virtuelle grand public.
Plus frappant encore, il possède des caméras orientées vers l’extérieur qui capturent une sorte de flux en direct 3D de l’environnement physique autour d’un porteur, permettant des nouveautés de réalité mixte comme la possibilité d’accrocher une peinture virtuelle sur un mur du monde réel ou de faire rebondir une balle virtuelle sur un table réelle.
Le Quest 2, en revanche, propose une version plus rudimentaire en niveaux de gris de cette technologie, appelée passthrough.
Le Quest Pro est plus léger et plus mince que ses prédécesseurs, avec des lentilles minces en crêpe et une batterie déplacée qui se trouve à l’arrière du casque, répartissant son poids plus uniformément tout en réduisant l’encombrement global.
Pour une réalité virtuelle totalement immersive, Meta a ajouté des capteurs de suivi au Quest Pro qui peuvent reproduire les mouvements oculaires et les expressions faciales des utilisateurs, créant ainsi le sentiment que les avatars établissent un contact visuel.
Productivité du pitch
Meta présente le Quest Pro comme un appareil de productivité, destiné aux designers, architectes et autres professionnels de la création.
En plus d’offrir ses propres plates-formes sociales et d’espace de travail Horizon, la société a également mis à disposition des versions virtuelles de produits de travail Microsoft tels que Word, Outlook et Teams.
Lors d’un aperçu de l’appareil quelques jours avant son lancement, Meta a donné aux journalistes un aperçu du type d’utilisateur qu’il avait en tête en présentant des applications comme Tribe XR, un environnement de formation virtuel pour les DJ qui apprennent à utiliser des équipements complexes.
Tribe XR est déjà disponible en réalité virtuelle, mais une démonstration a montré comment la technologie passthrough peut permettre aux DJ d’utiliser l’application pour jouer des concerts dans le monde réel, car cela signifie qu’ils peuvent regarder au-delà de leur équipement virtuel les vrais fêtards.
Meta prévoit de vendre le Quest Pro dans les canaux grand public pour commencer, tout en ajoutant des fonctionnalités au niveau de l’entreprise telles que la gestion des appareils mobiles, l’authentification et les services d’assistance premium l’année prochaine, ont déclaré les dirigeants lors de l’événement de presse.
Ils ont déclaré que l’appareil est destiné à compléter plutôt qu’à remplacer le Quest 2 d’entrée de gamme, qui se vend 399,99 $.
Pour l’instant, cela signifie que Quest Pro s’arrête avant d’activer les applications commerciales complexes que Meta a suggéré qu’il veut que sa technologie métaverse prenne en charge.
La société travaille toujours sur une expérience de réalité mixte pour son application Horizon Workrooms qui donnerait l’impression que l’avatar d’une personne est présent dans une salle de conférence du monde réel avec d’autres utilisateurs, qu’elle appelle Magic Rooms.
Pourtant, le prix du Quest Pro le place bien en dessous du coût des appareils existants axés sur l’entreprise comme Hololens 2 de Microsoft, qui a été lancé pour un usage commercial en 2019 et est déjà présent dans les salles d’opération et dans les usines.
Un Hololens 2 d’entrée de gamme se vend 3 500 $ (environ 2 88 000 roupies).
© Thomson Reuters 2022
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