L’accord de reprise d’Activision de Microsoft a été bloqué en raison du jeu en nuage, pas des consoles : détails

Microsoft

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<p> &lbrack;ad&lowbar;1&rsqb;<br &sol;>&NewLine;<&sol;p>&NewLine;<div>&NewLine;<p>Malgré tout le tonnerre sur Xbox contre PlayStation&comma; c&rsquo&semi;est le marché naissant du cloud qui a conduit à la décision surprise de la Grande-Bretagne de bloquer le rachat record d&rsquo&semi;Activision Blizzard par Microsoft&period;<&sol;p>&NewLine;<p>Microsoft travaille depuis des mois pour répondre aux inquiétudes concernant l&rsquo&semi;accord de 69 milliards de dollars &lpar;environ Rs&period; 5&comma;64&comma;700 crore&rpar; soulevé par l&rsquo&semi;Autorité britannique de la concurrence et des marchés &lpar;CMA&rpar;&comma; qui est de plus en plus proactive dans la prise en charge de « Big Tech » depuis le Brexit&period;<&sol;p>&NewLine;<p>La décision – que la société américaine s&rsquo&semi;est engagée à faire appel – crée un précédent pour la Commission européenne – qui doit rendre son propre verdict le mois prochain&comma; et la Federal Trade Commission des États-Unis&period;<&sol;p>&NewLine;<p>Microsoft a offert à Sony une garantie de 10 ans selon laquelle les nouvelles versions de Call of Duty&comma; l&rsquo&semi;une des franchises les plus précieuses du jeu&comma; seraient disponibles sur PlayStation en même temps que sur Xbox&period; Nintendo a obtenu un accord similaire&period;<&sol;p>&NewLine;<p>Cela n&rsquo&semi;a répondu qu&rsquo&semi;aux préoccupations de la console CMA&comma; laissant le cloud gaming comme le seul obstacle restant – et apparemment plus faible&period;<&sol;p>&NewLine;<p>Définir le cloud gaming n&rsquo&semi;est pas simple&period;<&sol;p>&NewLine;<p>Les types de plates-formes et les modèles commerciaux évoluent encore&comma; et plusieurs services de « jeu en tant que plate-forme » ont eu du mal à réussir&comma; tels que Google Stadia&comma; selon une soumission à l&rsquo&semi;enquête de l&rsquo&semi;AMC par Joost Rietveld de l&rsquo&semi;UCL School of Management&period;<&sol;p>&NewLine;<p><strong>Technologie transitoire &quest;<&sol;strong><&sol;p>&NewLine;<p>Activision n&rsquo&semi;a pas rendu ses titres disponibles sur les services cloud&comma; les qualifiant de « technologie transitoire »&comma; tandis que Microsoft&comma; qui propose le service Xbox Game Pass&comma; a déclaré que le cloud gaming n&rsquo&semi;était « qu&rsquo&semi;une fonctionnalité »&period;<&sol;p>&NewLine;<p>L&rsquo&semi;AMC n&rsquo&semi;était pas d&rsquo&semi;accord&comma; affirmant que le cloud était le secteur du jeu qui connaissait la croissance la plus rapide&comma; tandis que les consoles étaient un marché mature&period;<&sol;p>&NewLine;<p>Il a déclaré que Microsoft représentait déjà 60 à 70&percnt; des services mondiaux de jeux en nuage et avait d&rsquo&semi;autres atouts &colon; Xbox&comma; le principal système d&rsquo&semi;exploitation pour PC Windows et le fournisseur de cloud Azure&period;<&sol;p>&NewLine;<p>Microsoft a accepté de proposer certains jeux Activision sur un certain nombre de plates-formes cloud&comma; notamment Nvidia&comma; Boosteroid et Ubitus&period;<&sol;p>&NewLine;<p>Mais la CMA a déclaré que les remèdes de Microsoft omettaient les modèles d&rsquo&semi;abonnement rivaux – comme un Netflix pour les jeux – ou les fournisseurs n&rsquo&semi;utilisant pas Windows sur les PC&period;<&sol;p>&NewLine;<p>« Les propositions &lpar;de Microsoft&rpar; n&rsquo&semi;ont pas été efficaces pour remédier à nos préoccupations et auraient remplacé la concurrence par une réglementation inefficace dans un marché nouveau et dynamique »&comma; a-t-il déclaré&period;<&sol;p>&NewLine;<p>L&rsquo&semi;analyste de recherche sur les actions de Quilter Cheviot&comma; Ben Barringer&comma; a déclaré&colon; « Depuis le Brexit&comma; le régulateur britannique a adopté une position activement dure en ce qui concerne les comportements anticoncurrentiels&period;<&sol;p>&NewLine;<p>« Cette position est finalement ce qui a conduit à sa décision de mettre un terme à l&rsquo&semi;achat&comma; car il a conclu que Microsoft avait déjà une position dominante et que » le jeu en nuage a besoin d&rsquo&semi;un marché libre et concurrentiel pour stimuler l&rsquo&semi;innovation et le choix « &period; »<&sol;p>&NewLine;<p><em>© Thomson Reuters 2023<&sol;em><&sol;p>&NewLine;<hr &sol;>&NewLine;<div class&equals;"downloadtxt"><i>Des liens d&rsquo&semi;affiliation peuvent être générés automatiquement &&num;8211&semi; consultez notre déclaration d&rsquo&semi;éthique pour plus de détails&period;<&sol;i><&sol;div>&NewLine;<&sol;div>&NewLine;<p>&lbrack;ad&lowbar;2&rsqb;<br &sol;>&NewLine;<br &sol;><a href&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;gadgets360&period;com&sol;games&sol;news&sol;microsoft-activision-takeover-deal-uk-cma-block-cloud-gaming-market-big-tech-regulation-3984448&num;rss-gadgets-all">Source link <&sol;a><&sol;p>&NewLine;

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