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Entertainment, Art & Travel Tech annonce son gagnant Atomic Entertainment

Entertainment Art Travel Tech Annonce Son Gagnant Atomic Entertainment

Entertainment Art Travel Tech Annonce Son Gagnant Atomic Entertainment

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L’idée originale de deux connaisseurs extrêmement chevronnés de l’industrie des arts et du divertissement, Divertissement atomiquea remporté la victoire en Publier Le dernier événement Connect de la société de relations publiques.

Relier Les événements sont un événement bimensuel destiné à tous les membres de la communauté des startups, avec pour objectif de dynamiser la conversation d’experts de tous les secteurs. Concours de pitch passionnant, les événements sont un espace où ces jeunes entreprises partagent les solutions possibles sur lesquelles reposent leurs activités, créant un forum ouvert avec des experts des médias de différents domaines sur lesquels les événements sont thématiques.

Il y avait une large sélection de startups parmi les huit qui ont participé à l’événement de divertissement, d’art et de technologie de voyage de cette semaine – trois industries qui se sont considérablement accélérées en réponse à la réouverture de la société. Le grand gagnant, Atomic Entertainment, est une entreprise qui crée du contenu éducatif si amusant et engageant que vous ne vous rendez pas compte que vous apprenez.

Voyons ce qui rend cette entreprise si spéciale et comment elle révolutionne à la fois les mondes du divertissement et de l’éducation.

Favoriser le « ludo-éducatif »

Les deux co-fondateurs d’Atomic Entertainment, Adam « Tex » Davis et jerry colber rencontré pour la première fois en première année à NYU. Bien qu’ils aient été dans des départements différents, théâtre et cinéma, ils ont tous deux généré un amour pour les arts et le divertissement de leurs différentes perspectives. Ironiquement, ils sont tous les deux devenus des showrunners de classe mondiale avant de se reconnecter par hasard à la fête d’anniversaire d’un ami commun.

Entertainment, Art & Travel Tech annonce son gagnant Atomic Entertainment

Et c’est ainsi qu’Atomic Entertainment est né. La société a produit une grande variété de contenus depuis sa genèse, de la première série scientifique originale pour enfants en direct de Netflix, Brainchild, à une prochaine série sur la justice du design sur la nécessité de repenser les espaces publics et les villes dans une perspective d’égalité. Le spectre qu’ils ont couvert dans leur portefeuille, qui peut être vu sur leur site internet, montre vraiment ses talents.

En dehors de la quantité en variation, la société a également montré sa capacité de qualité, la société obtenant rapidement une nomination aux Emmy Awards pour la première saison de leur création et production de la série la mieux notée de tous les temps de National Geographic, BRAIN GAMES. Cela a été suivi de plusieurs Imagen Awards pour des représentations positives de la diversité, de plusieurs Parent’s Choice et Telly Awards pour des séries familiales et éducatives, et en 2019 d’un prix Real Screen « Global 100 » List en reconnaissance de leur importance pour l’industrie.

Créer un espace nouveau et innovant dans le domaine du divertissement

Bien que la veine principale d’Atomic Entertainment produise du matériel dans le domaine du divertissement amusant, ils se sont également forgé la réputation de pouvoir filmer dans des environnements très sensibles. On leur a confié le tournage à l’intérieur d’entreprises telles qu’IBM et Google, dans des complexes de fabrication militaire hautement classifiés, dans des prisons, intégrés au Département de la sécurité intérieure et lors de lancements spatiaux top-secrets.

Alors, avec tant de succès, où ces deux-là, avec leur société Atomic Entertainment, iront-ils ensuite ?

Leur dernier projet est un podcast basé sur l’histoire et la science, lancé en 2021 avec trois nouveaux épisodes pour les enfants d’âge scolaire chaque semaine. Intitulé « QUI EST INTELLIGENT ? la série se trouve sur le réseau Stitcher / Midroll et enseigne aux enfants tout ce qu’ils doivent savoir pour être les meilleurs futurs citoyens adultes possibles de notre planète. Le podcast a été téléchargé deux millions de fois au cours des 12 premiers mois de sa diffusion.

Prenant d’assaut le monde des arts et du divertissement, cette société de divertissement sera à surveiller dans les mois à venir, ce qu’elle a clairement démontré lors de l’événement Connect.

Réunissant des startups pionnières et des membres des médias pour stimuler les échanges sur certains des sujets les plus en vogue dans l’industrie en 2022, restez à l’écoute Le site Connect de Publicize pour la prochaine compétition passionnante qui abordera une toute nouvelle branche d’activité révolutionnaire.

Divulgation: Cet article mentionne un client d’une société du portefeuille Espacio.

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