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<p class="article__paragraph ">Natixis, filiale du groupe Banque Populaire Caisse d&rsquo;Epargne (BPCE), investit quelques centaines de milliers d&rsquo;euros dans la réalité virtuelle pour proposer des formations immersives (<em>apprentissage immersif,</em> En anglais). L’entreprise est également fondatrice – avec le Conservatoire National des Arts et Métiers (Cnam), Orange et l’Université Paris-Est-Créteil-Val-de-Marne (UPEC) – de l’association France Immersive Learning, créée en 2018 et consacré aux technologies immersives dans les domaines de l&rsquo;orientation, de l&rsquo;éducation et de la formation. Quelque 150 organisations en sont membres.</p>
<section class="catcher catcher--inline"><span class="catcher__title catcher__title--hide">Lire aussi :</span><span class="catcher__desc"> <span class="icon__premium"><span class="sr-only">Article réservé à nos abonnés</span></span> Derrière le flop du métaverse, le succès de la réalité virtuelle </span> </section>
<p class="article__paragraph ">Le groupe BPCE est ainsi impulsé par sa filiale. <em>« Depuis mi-2022, 5 000 collaborateurs du Groupe BPCE ont suivi une formation obligatoire aux consignes de sécurité applicables à leurs nouveaux locaux. Cette opération a permis aux salariés d&rsquo;expérimenter la réalité virtuelle à grande échelle. D&rsquo;autres formations sont également à l&rsquo;étude grâce à la création d&rsquo;un « VR Lab » dédié »</em>explique Pascal Aubert, responsable du digital learning chez Natixis.</p>
<h2 class="article__sub-title">« Matériel majoritairement européen et français »</h2>
<p class="article__paragraph ">Si cette formation virtuelle concerne avant tout les règles de sécurité incendie et sanitaires à usage professionnel, le groupe bancaire étudie également toutes les possibilités offertes par ces technologies d&rsquo;immersion. <em>« Notre groupe a acquis du matériel, des licences et s&rsquo;est doté d&rsquo;un budget pour la réalisation des projets. Les équipements et services sont majoritairement européens et français »</em>il dit.</p>
<section class="catcher catcher--inline"><span class="catcher__title catcher__title--hide">Lire aussi l&rsquo;interview :</span><span class="catcher__desc"> <span class="icon__premium"><span class="sr-only">Article réservé à nos abonnés</span></span> Meta : « Nous sommes convaincus que le métaverse est l&rsquo;avenir de l&rsquo;informatique » </span> </section>
<p class="article__paragraph ">France Immersive Learning fournit l&rsquo;application Cas et le matériel de coaching (retour d&rsquo;écran pour l&rsquo;animateur avec huit casques simultanément) ; la société française Emissive réalise les principaux projets sur-mesure ; le britannique Mocap Studio enregistre les enregistrements de personnages (les acteurs jouent le rôle d&rsquo;avatars puis rendus en 3D en VR) ; Finnish Glue et Irish Engage fournissent des solutions de métaverse complémentaires. Quant aux casques, ils viennent du taiwanais HTC <em>« en attendant la disponibilité de ceux du Lynx français ».</em></p>
<p class="article__paragraph "><em>Article modifié le 20 mars à 12h Le co-fondateur de l&rsquo;Association France apprentissage immersif est le Conservatoire national des arts et métiers (CNAM) et non la Caisse nationale d&rsquo;assurance maladie (CNAM)</em></p>
<section class="author">
<p class="article__author-container"> <span class="author__detail"><span class="author__name">Charles de Laubier</span></span> </p>
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<br /><a href="https://www.lemonde.fr/economie/article/2023/03/19/natixis-s-immerge-dans-la-formation-virtuelle_6166154_3234.html">Source link </a></p>

Natixis se plonge dans la formation virtuelle
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