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Mario + Lapins Crétins Sparks of Hope — sorti jeudi sur Nintendo Switch — fait ce que vous attendez d’une suite à un jeu bien accueilli en vous plongeant dans un monde plus riche et plus vaste. Alors que le premier jeu, Mario + Rabbids Kingdom Battle, se déroulait de manière linéaire, Sparks of Hope tente d’être plus exploratoire avec une sorte de monde semi-ouvert. Il y a maintenant une carte dans le jeu, avec des quêtes marquées dessus. Heureusement, il n’est pas aussi alphabétisé avec des icônes que certains des autres jeux du monde ouvert d’Ubisoft. Il y a un peu de blocage de niveau, comme vous vous en doutez – cela ne m’a jamais vraiment gêné, bien que votre kilométrage puisse varier en fonction de l’itinéraire que vous empruntez. Chaque nouvelle planète Sparks of Hope ouvre une douzaine de quêtes que vous devez accomplir avant de vous attaquer au grand méchant. Vous pouvez vous déplacer librement et décider ce que vous voulez faire en premier.
Ubisoft Milan et Ubisoft Paris – l’équipe de développeurs de retour sur Mario + Rabbids Sparks of Hope – ont également reconsidéré leur approche de l’arène au tour par tour du jeu. Contrairement à Kingdom Battle, où vos héros se déplaçaient dans une disposition basée sur une grille, Sparks of Hope est entièrement libre. Pendant votre tour, vous pouvez vous déplacer à l’infini pendant que vous réfléchissez à vos choix. Après avoir activé le saut d’équipe, vous êtes soulevé dans les airs et libre de vous déplacer avant de tomber au sol. De plus, certains nouveaux ennemis, comme le Bob-omb, peuvent être ramassés et jetés après que vous vous êtes lancés dessus. Dans les deux cas – saut en équipe et tiret et lancer – vous avez quelques secondes pour vous décider. Mario + Rabbids Sparks of Hope est toujours un jeu de tactique au tour par tour, mais il y a maintenant un élément en temps réel.
Bien que la plupart d’entre elles soient des introductions bienvenues, il y a aussi des idées indésirables. Mario + Lapins Crétins Sparks of Hope a maintenant trois devises dans le jeu : les « pièces » existantes pour acheter de nouveaux objets et armes, les « Starbits » qui sont utilisés pour améliorer les personnages Power-up Sparks et les pièces spécifiques à la planète – il y a cinq planètes sur Mario + Rabbids Sparks of Hope – pour débloquer des objets utilisables une seule fois. Kingdom Battle n’avait que des pièces pour tous les deux armes et objets. Pour aider à tout gérer, Ubisoft a donné à Sparks of Hope une boutique en jeu. Son marchand se présente avant le début de chaque niveau, vous donnant la possibilité de recharger la santé de tout le monde contre des pièces. Compte tenu de ce que nous avons vu avec d’autres jeux Ubisoft, je crains que les microtransactions et les produits cosmétiques à durée limitée ne soient pas très éloignés.
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Suite aux événements de Kingdom Battle, Mario et le gang sont heureux dans le Royaume Champignon. La plus grande calamité semble être Rabbid Mario qui se fait voler son pantalon. Mais, comme vous le diront tous ceux qui ont vu un film ou une suite de jeu, la paix ne peut jamais durer. Le nouveau méchant de Mario + Rabbids Sparks of Hope est une entité tentaculaire flottante appelée Cursa, qui prend le contrôle de la galaxie en utilisant le contrôle de l’esprit et en infligeant un Darkmess gluant noir qui prend le contrôle de tout. Pour faire avancer ses plans, Cursa utilise l’énergie des Sparks – une combinaison de Lapins Crétins et de Lumas – qui accordent des bonus et des capacités spéciales à notre liste de héros jouables. Vous pouvez éventuellement en attribuer jusqu’à deux par héros, en choisissant parmi les 30 étincelles au total, qui sont déverrouillées au fur et à mesure que vous jouez et accomplissez des quêtes.
En parlant de héros, le gang est tous disponible dès le départ : Mario, Luigi, Princess Peach, Rabbid Mario, Rabbid Luigi et Rabbid Peach. Les nouveaux héros Edge, Bowser et Rabbid Rosalina les rejoignent tout au long du voyage. Plus important encore, vous n’êtes pas obligé d’utiliser Mario comme c’était le cas sur Kingdom Battle. Dans Sparks of Hope, Mario peut être remplacé par un héros différent. Je suis content qu’Ubisoft n’ait pas opté pour une méthode artificielle pour reverrouiller les listes de personnages. Cela dit, leurs capacités ont été re-verrouillées. Pour gagner du temps, les arbres de compétences individuels peuvent être remplis automatiquement avec les recommandations fournies par Jeanie, une nouvelle IA créée par Beep-O dont il est maintenant jaloux, car elle semble avoir de meilleures idées. Beep-O et Jeanie sont tous les deux pleinement exprimés, ce qui n’était pas le cas lors du premier match.
Mario + Rabbids Sparks of Hope introduit également de nouveaux ennemis et de nouvelles façons de les vaincre. Les Goombas instantanément reconnaissables font désormais partie du jeu, et vous pouvez même parcourir plusieurs Goombas pour les assommer en même temps. Avec les Bob-ombs susmentionnés, vous pouvez en parcourir un pour l’allumer, puis le lancer sur les autres. Parfois, vous vous retrouvez avec un effet en cascade bénéfique – avec un Bob-omb qui en fait exploser d’autres, ce qui à son tour endommage encore plus d’ennemis. Bien sûr, vous pouvez également utiliser la variété d’armes à votre disposition. Avec les Sparks, vous pouvez turbocharger vos attaques, dévier et absorber les dégâts, ou ajouter du feu, du gel et une myriade d’effets élémentaires. Des objets uniques peuvent vous aider à guérir, à infliger des dégâts de zone ou même à réinitialiser les temps de recharge lorsque vous êtes dans le besoin.
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Qu’est-ce que le temps de recharge ? Comme pour Kingdom Battle, Mario + Rabbids Sparks of Hope met une minuterie de plusieurs tours sur l’utilisation des Sparks et des capacités spéciales pour les empêcher d’être OP. Et bien sûr, comme c’était le cas précédemment, le jeu limite également le nombre d’actions que vous pouvez effectuer par tour. Vous pouvez choisir deux options sur quatre : armes, étincelles, objets et capacités. L’augmentation de la complexité a un impact sur vos stratégies Kingdom Battle, vous obligeant à trouver de nouvelles façons de réussir dans le nouveau jeu Mario + Lapins Crétins. En plus de cela, vous devez prendre en compte d’autres facteurs, tels que les ennemis qui se déplacent après que vous leur ayez tiré dessus, et les portails apparaissant au hasard qui génèrent de nouveaux méchants auxquels vous devez faire face. Tu boîte détruisez ces portails pour éviter de combattre de nouveaux ennemis, mais cela ajoute un autre facteur à prendre en compte dans votre approche.
Si jamais cela devient trop pour vous, Mario + Rabbids Sparks of Hope propose une option de difficulté inférieure, comme ce fut le cas avec Kingdom Battle. Ici, ça s’appelle « Décontracté ». Vous pouvez même choisir de rendre Mario et le gang invulnérables, si vous n’êtes là que pour l’histoire. (Cette option n’est pas activée même si vous choisissez Détendu. Vous devrez plonger dans Options> Gameplay. Là, naviguez vers le bas et activez l’invulnérabilité.) Mais alors que le premier jeu n’avait que deux choix, Sparks of Hope a Trois. Pour les joueurs qui veulent un défi, Ubisoft a inclus « Demanding » – dans lequel les ennemis sont plus coriaces et infligent plus de dégâts, et la santé du héros n’est pas restaurée après la bataille. Le paramètre de difficulté par défaut s’appelle « Moyenne », et c’est ainsi que j’ai joué à Sparks of Hope.
En dehors des niveaux de combat au tour par tour, Mario + Rabbids Sparks of Hope propose un travail de puzzle environnemental léger dans le monde ouvert. Une partie est reprise de Kingdom Battle. Vous déplacez des objets pour débloquer un flux. Vous redirigez des statues pour répondre à une énigme. Vous courez après des pièces dans des défis basés sur le temps. Le monde ouvert Sparks of Hope a des coins et recoins que vous rencontrerez au cours de votre exploration. (Cela peut vous conduire à une portion supplémentaire de pièces, ou vous pouvez rencontrer un ennemi qui lance une bataille.) Bien qu’une nouvelle zone puisse sembler dépouillée de l’extérieur, ce n’est qu’une fois que vous commencez à vous déplacer – et essayez de cocher de chaque quête – que vous réalisez que vous y avez passé des heures depuis que vous avez franchi cette première porte.
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Et si vous décidez d’acheter le jeu Édition OR / Season Pass – c’est une prime de 30 $ (environ Rs. 2 500) par rapport au jeu de base – vous aurez droit à encore plus de contenu sur toute la ligne. Ubisoft promet trois extensions de contenu téléchargeable (DLC) basées sur l’histoire pour Mario + Rabbids Sparks of Hope, dont une avec Rayman, un personnage d’Ubisoft avec sa propre franchise qui a engendré Rabbids en premier lieu. Selon le Nintendo Store, deux sont attendus en 2023 et le dernier en 2024.
Mais je suis triste de ne pouvoir jouer à rien de tout cela – que ce soit Sparks of Hope ou l’une des trois extensions – avec mes amis et ma famille. Alors que le multijoueur coopératif et PvP de Kingdom Battle était complémentaire et avait ses propres inconvénients, cela a complètement disparu de Mario + Rabbids Sparks of Hope. Le producteur du jeu Xavier Manzanares dit ils l’ont coupé en raison de problèmes d’équilibrage causés par les ajouts au combat, ce qui aurait conduit à « un jeu qui ne sera jamais livré ». C’est toujours une décision impardonnable dans mes livres.
Pour ceux qui envisagent de jouer sur grand écran en faisant passer Joy-Cons, sachez que la qualité graphique de Mario + Rabbids Sparks of Hope n’est pas si impressionnante. Mon expérience sur un téléviseur de 55 pouces n’était pas géniale, et le jeu est clairement conçu pour être joué sur le propre écran du Switch à bout de bras. (Les composants internes de l’ordinateur de poche Nintendo limitent les graphismes presque depuis son lancement.) Cela dit, j’ai apprécié le son surround avec mon téléviseur connecté à une configuration de haut-parleurs 5.1.
En fin de compte, le nouveau jeu Mario + Lapins Crétins est une suite solide de la Bataille du Royaume, vieille de plus de cinq ans, bien que les tentatives d’Ubisoft de lui donner une tournure mondiale ouverte aboutissent à des résultats mitigés. Est-ce que j’apprécie l’ambition accrue? Oui. Suis-je découragé par les ajouts controversés et méfiant des pièges Ubisoft-y que j’ai vus ailleurs? Un oui à ça aussi. Mais c’est le prix que nous payons pour le monde dans lequel nous vivons. Quand il a été conceptualisé pour la première fois, malgré la synergie évidente de la marque avec les personnages qui se réunissaient, Kingdom Battle ressemblait à une petite expérience innocente. Maintenant, avec le succès sur le dos, ils ont soif de plus, et Ubisoft et Nintendo voient des dollars dans leurs yeux. Mario + Lapins Crétins s’apparente à une franchise maintenant – et ça se voit.
Avantages:
- Un monde plus riche et plus vaste
- Facile à prendre en main, difficile à maîtriser
- Disposition de l’arène de forme libre
- Trois choix de difficulté
- Six choix de héros depuis le début
- Mario peut être retiré de la liste
Les inconvénients:
- Concept d’une boutique en jeu
- Objets utilisables une seule fois
- Mélange de gameplay en temps réel et au tour par tour
- Trois devises en jeu
- Pas de multijoueur coopératif ou PvP
Note (sur 10): 8
Mario + Lapins Crétins Sparks of Hope sort le jeudi 20 octobre sur Nintendo Switch. Il occupe 5,8 Go d’espace de stockage après le téléchargement.
Au prix officiel de Rs. 3 999 en Inde le Jeux La boutique, GameLootet Jeux Mcubevous pouvez obtenir Mario + Rabbids Sparks of Hope pour Rs. 3 599 à Boutique e2z.
Mario + Rabbids Sparks of Hope coûte 59,99 $ (environ Rs. 4 930) en ligne Boutique Nintendo.
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