GT Sophy : la nouvelle IA de Sony bat les meilleurs pilotes du monde sur Gran Turismo


Sony a déclaré mercredi qu’il avait créé un agent d’intelligence artificielle appelé Gran Turismo Sophy (GT Sophy) qui était capable de battre les meilleurs pilotes du monde du jeu de simulation de course PlayStation Gran Turismo.

Pour préparer GT Sophy pour le jeu, différentes unités de Sony ont apporté une recherche fondamentale sur l’IA, un simulateur de course hyperréaliste dans le monde réel et une infrastructure pour une formation à grande échelle sur l’IA, a déclaré la société dans un communiqué.

L’IA a couru pour la première fois contre les quatre meilleurs pilotes de Gran Turismo en juillet, a appris de la course et a surpassé les pilotes humains lors d’une autre course en octobre.

« Il a fallu environ 20 PlayStation fonctionnant simultanément pendant environ 10 à 12 jours pour entraîner GT Sophy à courir de zéro à un niveau surhumain », a déclaré Peter Wurman, directeur de Sony AI America et chef de l’équipe qui a conçu l’IA.

Alors que l’IA avait été utilisée pour vaincre les humains dans les jeux d’échecs, de Mahjong et de Go, Sony a déclaré que la difficulté à maîtriser la conduite d’une voiture de course était due aux nombreuses décisions qui devaient être prises en temps réel.

Le rival de Sony, Microsoft, qui a récemment acheté Activision pour 69 milliards de dollars (environ Rs. 5,17,035 crore), utilise des jeux pour améliorer l’IA en proposant de nouveaux défis à résoudre pour les modèles d’IA.

Gran Turismo, un jeu vidéo de simulation de course, a fait ses débuts en 1997 et s’est vendu à plus de 80 millions d’unités.

Sony veut appliquer les apprentissages à d’autres jeux PlayStation.

« Il y a beaucoup de jeux qui posent différents défis à l’IA et nous sommes impatients de commencer à travailler sur ces problèmes », a-t-il déclaré.

© Thomson Reuters 2022




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