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Après des années de teasers et d’accumulation, Intel a enfin lancé ses premiers GPU Intel Arc discrets. Deux modèles de la série A, l’Arc A350M et l’Arc A370M seront bientôt disponibles dans des ordinateurs portables fins et légers, avec des précommandes pour les modèles de plusieurs grands fabricants, notamment Acer, Asus, Dell, HP, Lenovo, MSI, Samsung commençant par dès aujourd’hui. Des modèles de GPU Arc 5 et Arc 7 plus puissants pour les ordinateurs portables de jeu haut de gamme suivront ces GPU Arc 3 plus tard cette année. Les détails des prochains GPU de bureau seront également annoncés plus tard en 2022.
Tous les ordinateurs portables équipés de GPU Intel Arc annoncés jusqu’à présent intègrent le 12 d’Intele Les processeurs mobiles Gen ‘Alder Lake’, et beaucoup d’entre eux sont des modèles fins et légers qui se qualifient pour le badge Intel Evo. Intel a annoncé que les OEM pourront tirer parti de sa technologie « Deep Link » pour équilibrer dynamiquement un CPU et un GPU dans les enveloppes de chaleur et d’alimentation d’un ordinateur portable afin d’optimiser les performances pour différents types de charges de travail. Les GPU Arc et les processeurs « Alder Lake » dotés de capacités graphiques intégrées peuvent également fonctionner ensemble pour accélérer certaines charges de travail d’encodage vidéo et d’IA, grâce à leur architecture Xe partagée.
DirectX 12, l’ombrage à taux variable et le lancer de rayons sont pris en charge dans toute la gamme, bien que la technologie de mise à l’échelle d’image XeSS d’Intel ne soit pas lancée avec ce premier ensemble de puces. La société vante également sa prise en charge de l’encodage vidéo matériel AV1 et des dernières normes HDMI et DisplayPort d’aujourd’hui.
Le nouveau logiciel Arc Control d’Intel servira de hub pour les joueurs avec des fonctionnalités communautaires, des commandes de streaming et de caméra, des profils de performances, ainsi que des événements et des récompenses dans le jeu. La société s’est également engagée à mettre à jour mensuellement les pilotes et à entretenir des relations de travail étroites avec les développeurs de jeux, y compris des correctifs jour zéro pour les titres nouvellement publiés.
La société promet des performances de plus de 60 images par seconde à 1080p dans une variété de jeux populaires avec l’Arc A370M. Les charges de travail des créateurs devraient également bénéficier de certains avantages.
Les deux nouveaux GPU annoncés jusqu’à présent sont basés sur le niveau HPG ou High Performance Gaming de la pile d’architecture Intel Xe. Intel avait précédemment annoncé que sa première génération de GPU grand public discrets porterait le nom de code Alchemist, Battlemage, Celestial et Druid étant déjà prévus pour les années à venir. Après avoir embauché l’ancien chef graphique d’AMD Raja Koduri en 2017 pour diriger le développement, Intel avait initialement annoncé un objectif 2020 pour son incursion dans le segment des GPU de jeu discrets haut de gamme. L’architecture Xe s’étend des GPU intégrés pour les appareils portables aux grappes de superordinateurs des centres de données.
Alors que les Arc A350M et A370M comportent respectivement six et huit cœurs Xe, les prochains Arc A550M, A730M et A770M ont également été dévoilés avec respectivement 16, 24 et 32 cœurs Xe. Chaque cœur Xe comprend 16 moteurs vectoriels pour les shaders graphiques, 16 moteurs matriciels pour les charges de travail AI, un cache de 192 Ko. Tous les modèles de GPU ont le même nombre de cœurs de lancer de rayons. disposent d’une mémoire graphique GDDR6.
L’Arc A350M a une puissance nominale de 25 à 35 W tandis que l’A370M a une puissance nominale de 35 à 50 W. Cela va jusqu’à 120-150W avec le GPU Arc 7 le plus haut de gamme.
Intel a également annoncé que 14 jeux sont à ce jour confirmés pour prendre en charge XeSS plus tard cette année. Ceux-ci incluent Shadow of the Tomb Raider, GRID Legends, Death Stranding, Hitman III et Anvil.
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